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Objetos: Amuleto Fantasmês, Foice de Prata.
Habilidades: 18 de artesanato
Missões: Padre em Perigo e O Fantasma Inquieto
Recomendações: Pontos de oração cheios (Obrigatório)
Objetivo: Ajudar Tarlock e virar um espírito da natureza
Inicio: Monge Drezel na masmorra que leva a moritânia
Inimigos: 3 Aparições (Nível 30)
Recompensa: 2 pontos de missão, 2.000 XP para defesa e pontos vitais, 3.000 XP para artesanato.
Como Fazer
1 - Fale com o monge Drezel na passagem da masmorra para a moritânia.
2 - Entre em Canifis e vá ao sul em direção ao pântano de Mort Myre.
3 - Passe pelo portão e siga para o sul procurando uma pequena ilha.
4 - Pule a ponte quebrada e examine a Gruta
5 - Fale com ele e tente convencer que ele é um fantasma.(Tenha equipado o amuleto de fantasmês)
6 - Pegue uma tigela na mesa e depois um espelho
7 - Caso Tarlock tenha sumido vasculhe a gruta e use o espelho nele.
8 - Vasculhe a parte de trás Gruta clicando com o direito nela
9 - Leia o diário e use o mesmo no fantasma de Tarlock.
10 - Tarlock lhe dará uma magia druida que precisa de ser abençoada.
11 - Fale com Drezel na passagem para que ele abençoe.
12 - Volte próximo da ilha de Tarlock e procure por uns trocos podres
13 - Use a magia “brilho” do papel e colete os cogumelos que aparecerão nos troncos
14 - Use os objetos: Cartão com a magia druida e os cogumelos como na imagem abaixo
15 - Entre na gruta e fale com Tarlock.
16 - Fale com Drezel para abençoar a foice de Prata. Volte a Gruta e fale com Filliman
17 - Saia da ilha e lance o poder brilho num troco podre e pegue os cogumelos.
18 - Espere uma aparição te atacar e mate-a. (Mate 3 aparições)
19 - Volte a falar com Tarlock.
Missão Completa